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Game Dev Cafe eXtended #1

WALGA

Organized by WALGA

Le jeudi 16 mai à 18h, la team GameMax vous invite à son premier Game Dev Café eXtended de l’année, avec pour thématique : les sources de financement dans l’industrie du jeu vidéo en Belgique !

Inscrivez-vous vite, places limitées !Le label GameMax – gaming in Mons area extended – à l’initiative de Fishing Cactus Game Development Studios, WALGA.be, Le CLICK, la Ville de Mons – Page officielle et Technocité – se réinvente pour vous proposer une nouvelle version du Game Dev Café : le Game Dev Café eXtended !
Qu’est-ce qu’un GDC eXtended ?
En 2024, nous gonflons nos Game Dev Café… Avec plus de contenus, plus de réseautage, plus de fun et plus de workshops gratuits et adaptés à la thématique du trimestre ! Durant toute une soirée, passionné·e·s de l’industrie et acteur·rice·s de l’écosystème du développement des jeux vidéo belges se retrouvent pour assister à des talks, boire et manger un petit bout, et jouer à une panoplie de jeux vidéo indés en fin de soirée.
De plus, le GDC eXtended déménage ! Cette année, rendez-vous au CLICK dans leur tout nouvel espace pour assister aux différents talks : le Kube !
Au programme de cette première édition :
Toutes les actus dans le secteur pro du jeu vidéo dévoilées par la team GameMax4 talks dédiés aux sources de financement dans l’industrie du jeu vidéo avec nos invités (on vous les dévoile prochainement!)Un moment « Let’s play! »
Testez les jeux et donnez votre avis pour aider les concepteur·rice·s à les améliorer !Informations pratiques :
Jeudi 16 mai de 18h00 à 21h00
Au CLICK (Bd Initialis, 30 – 7000 Mons)
Parking gratuit accessible (à l’arrière du bâtiment)
Un événement gratuit sur inscription obligatoire.
Avec le soutien du #FEDER – En Mieux, de la Région Wallonne et de Digital Wallonia.

When

Thursday, 16 May 2024, 18:00 - 21:00

Where

Le CLICK

Le CLICK, Bd Initialis 30, 7000 Mons, Belgique

About the Organizer

WALGA – Wallonia Games Association – is the official video game association in Wallonia. It promotes the creation of video games and their uses (serious games, e-sports, etc.) as well as the representation and networking of stakeholders in this ecosystem.
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