
Community Event
Van idee tot impact: AI, UX en mensgerichte gameontwikkeling.
De Vlaamse game- en bredere entertainmentsector staan op een kantelpunt. Nieuwe technologieën zoals generatieve AI, immersieve UX-metingen en psychofysiologische sensoren bieden ongekende kansen, maar roepen tegelijk fundamentele vragen op: Hoe houden we creativiteit mensgericht? Hoe versnellen we innovatie zonder kwaliteit of autonomie te verliezen? En hoe maken we deze technologieën werkbaar voor studio’s van elke schaal?
Tijdens deze VLAIO-thematische sessie nodigen Universiteit Antwerpen, AP Hogeschool en LUCA School of Arts het werkveld uit om twee strategische innovatiepistes samen te toetsen:
GAIMING – mensgerichte en ethische inzet van generatieve AI in game development pre-productie
APEX Lab – een gedeelde UX-innovatiehub voor games, XR en interactieve media
Geen pitches, maar inhoudelijke dialoog: we vertrekken van concrete praktijken, knelpunten en ambities uit de sector, en vertalen die samen naar scherpere projectkeuzes en meer gedragen VLAIO-aanvragen binnen de nieuwe ENT.A-speerpuntcluster.
Wednesday, 25 March 2026, 16:00 - 19:00
